Arte

Sin ella, ni bestia soy, con ella libre, aunque preso.

A nivel artístico todavía estamos explorando diversas identidades visuales, aunque ya tenemos claros algunos principios los cuales nos gustaría mantener a lo largo del desarrollo, por ejemplo para los personajes se utilizarán modelos low poly utilizando una estética agradable con modelos expresivos poco realistas.

razas

Diseño de las distintas razas

Mientras que los escenarios pueden ser más detallados, utilizando colores vibrantes para acentuar la belleza de su mundo, al estar situado en islas tropicales los colores cálidos serán predominantes. Además, es importante mencionar el sistema de casillas que se utiliza en los momentos jugables, lo cual limita la creación de escenarios a encajar en sistemas de cuadrículas.

escenario sin texturas

Escenario sin texturas

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Wireframe del escenario

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Escenario terminado

El resto de elementos que conformarán la estética aún no están del todo definidos, como se plantea anteriormente, pero su pueden apreciar varias de las ideas que se están teniendo en cuenta en este enlace.